Дизайнер Тай Чем (Tai Chiem) представил свою идею развития PSP, основанную на применении в конструкции консоли гибкого OLED экрана. Само устройство по замыслу Чема должно иметь форму длинного цилиндра, на который будет "накручиваться" гибкий экран. Это даст возможность использовать в устройстве экран с большой диагональю, а значит сделать времяпрепровождение за игрой более приятным. Консоль так же оснащена камерой, стереодинамиками и двумя джойстиками для управления устройством, которые реализованы на манер PlayStation.
Поскольку это лишь концептуальное устройство, мы очень сомневаемся что инженеры Sony мыслят в этом же направлении. Устройство выглядит любопытным лишь из-за большого гибкого дисплея, а об эргономичности Тай Чем наверное просто забыл.
|